谁知道CS1.5中文硬盘版怎么弄无重力状态,无限子弹啊?知道的告诉我哦,太谢谢捏明年了哦!

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/03 08:34:17
谁知道CS1.5中文硬盘版怎么弄无重力状态,无限子弹啊?知道的告诉我哦,太谢谢捏明年了哦!

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谁知道CS1.5中文硬盘版怎么弄无重力状态,无限子弹啊?
知道的告诉我哦,太谢谢捏明年了哦!

谁知道CS1.5中文硬盘版怎么弄无重力状态,无限子弹啊?知道的告诉我哦,太谢谢捏明年了哦!
====控制台命令大全====
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方
按下「~」即可开启
使用时先输入参数名
然后按下SPACE空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过...如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1.开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号.踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1.自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.设定C4炸弹的爆炸时间.最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.设定观察员模式的玩家只能跟在别人的P股
mp_consistency 1.限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1.这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1.会不会摔伤
mp_flashlight 1.开启/关闭可否使用手电筒.1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1.开启/关闭脚步声.1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0.死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.死后立即重新出发
mp_freezetime x.每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0.设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.设定会不会杀伤队友.1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13.杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2.队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1.开不开纪录文件(那要怎么存盘?)
mp_logmessages 0.控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6.票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5.设定每回合的时间.(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0.保留落下的武器
nightvision 1.夜试镜能否使用
pauseble 0.可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status.列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.加速
sv_aim 0.自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10.空中移动的速度
sv_airmove 1.可否在空中移动&转向
sv_bounce 1.各种奖励金开启?
sv_cheats 0.可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1.可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40.3D画面方面的东东
sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320.最大速度
sv_minrate 0.限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.进入游戏的密码
sv_restartround 0.设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值.(没效...?)
sv_sendvelocity 0.设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18.脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10.水中的阻力...
users.列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名.立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名.立刻换地图,但所有USER会离开游戏.
mp_maxrounds X.X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45.每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.单位秒.如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0.指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久.0=永远
max_shells 50.子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500